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Semitransparencias DTF

PigmentaLab diagnostica y resuelve las semitransparencias del DTF con Semitransparencias Nova: mide qué porcentaje de tu arte tiene alpha intermedio, clasifica cada región (borde de antialias, humo de recorte, degradé, velo plano o tinta más fina que el punto mínimo) y aplica el tratamiento que corresponde a cada una, en vez de un corte único para todo.

El DTF no puede imprimir un píxel al 40%: cada gota de tinta es opaca. Cuando el arte tiene alpha intermedio pasan dos cosas: el RIP genera base blanca bajo esos píxeles y aparece el efecto parche pastel, o queda tan poca tinta que el polvo adhesivo no agarra y esa parte no transfiere. Semitransparencias Nova mide el alpha y deriva cada medida a milímetros reales, separa las cinco situaciones que se mezclan en un mismo archivo y ofrece el tratamiento de cada una: dejar el borde de antialias, limpiar el humo del recorte, solidificar (componiendo sobre el color de prenda) o tramar el degradé en puntos 100% opacos. El diagnóstico y los cuatro tratamientos corren enteros en tu navegador: sin créditos, sin registro y sin que la imagen suba a ningún servidor.

Cómo arreglar semitransparencias para DTF

  1. Subí tu PNG a la herramienta de Semitransparencias. Acepta PNG, JPG y WebP hasta 200 MB, o tu lámina entera: hasta 32.000 píxeles de lado y 268 megapíxeles. El diagnóstico corre sobre una versión acotada para que el lienzo vaya fluido, y el archivo final se genera aparte, a la resolución nativa del original.
  2. Declará el ancho real de impresión en centímetros. Es el único dato que permite afirmar en milímetros si algo va a transferir; si el PNG trae DPI, se propone solo.
  3. Leé el diagnóstico: qué porcentaje del arte es semitransparente, cuánto cae por debajo del 50% de opacidad y cuántas islas de tinta quedan por debajo del punto mínimo de 0,5 mm.
  4. Mirá la clasificación por región. Borde de antialias se deja; humo de recorte se limpia; degradé y sombra se traman; velo plano se solidifica componiendo sobre la prenda.
  5. Elegí el color de prenda si vas a solidificar: la herramienta compone RGB = alpha·arte + (1−alpha)·prenda, así impreso se ve como se veía en pantalla sobre esa tela.
  6. Para tramar, elegí la finura con el slider de LPI (de 8 a 70, con 30 por defecto), la forma del punto —círculo, cuadrado, rombo o línea— y el ángulo (de 0 a 90°, con 22,5° por defecto). El LPI se calcula sobre tu ancho declarado y el borde de antialias se protege para que el contorno no quede mordisqueado.
  7. Exportá. Todo es gratis: el archivo se genera en tu navegador a la resolución nativa del original, con el DPI re-estampado para que mida exactamente lo mismo. No hay créditos ni registro.

Especificaciones

  • Umbral de transferencia: alpha 128 (50% de opacidad) · por debajo, el adhesivo puede no agarrar
  • Punto mínimo transferible: 0,5 mm de diámetro · medido sobre el ancho de impresión declarado
  • Tipos que detecta: borde de antialias · humo de recorte · degradé / sombra · velo plano · tinta más fina que el punto mínimo
  • Criterio de cuerpo: erosión de radio 2 px · un antialias de 1-2 px no sobrevive, un degradé sí
  • Presets de trama: LPI de 8 a 70 (30 por defecto) · 4 formas de punto · ángulo de 0 a 90° (22,5° por defecto)
  • Composición sobre prenda: RGB = alpha·arte + (1−alpha)·prenda · alpha final 255
  • Costo: gratis · corre entero en el navegador · sin créditos, sin registro y sin subir la imagen

Preguntas frecuentes

¿Por qué las semitransparencias son un problema en DTF?

Porque el DTF no puede imprimir un píxel al 40%: cada gota de tinta es opaca. Cuando el archivo trae alpha intermedio, el RIP genera base blanca proporcional bajo esos píxeles y aparece el efecto parche pastel, o queda tan poca tinta que el polvo adhesivo no tiene superficie para agarrarse y esa parte no transfiere al lavarse o al despegar el film.

¿Desde qué opacidad empieza a fallar la transferencia?

La referencia que usa la industria es el 50% de opacidad, es decir alpha 128. Por debajo de ahí la cantidad de tinta depositada empieza a ser insuficiente para que el polvo adhesivo agarre de forma confiable. Semitransparencias Nova te muestra exactamente qué porcentaje de tu arte cae bajo ese umbral, en vez de dejarlo a criterio.

¿Conviene binarizar todo el alpha con Threshold 128 como enseñan los tutoriales?

Solo si tu arte no tiene degradés reales. Ese método, muy difundido con Photopea y Photoshop, convierte cualquier rampa de opacidad en una mancha sólida: una sombra o un fade dejan de ser un degradé y pasan a ser un bloque. Para un recorte con humo funciona; para un arte con degradé arruina el diseño. Por eso Semitransparencias Nova primero clasifica y después trata.

¿Cómo se imprime un degradé en DTF entonces?

Tramándolo. En vez de imprimir una superficie al 20% de opacidad, se imprime el 20% del área al 100%: puntos totalmente opacos separados entre sí, que a distancia el ojo integra como una transición suave. Cada punto recibe tinta completa y base blanca completa, así que el polvo agarra y transfiere. Es la misma lógica que usa la serigrafía desde siempre.

¿Qué LPI conviene para DTF?

El rango recomendado para DTF está entre 25 y 35 LPI. Por debajo de 25 el punto se vuelve muy visible; por encima de 35 el punto se achica y se acerca al mínimo que el polvo adhesivo puede sostener. Semitransparencias Nova entrega el LPI sobre el ancho real de impresión que declarás, así el mismo preset significa lo mismo en una lámina chica y en una de 60 cm.

¿Hay que tramar también el borde de antialias del recorte?

No, y conviene no hacerlo. La banda de antialias de un recorte mide 1 o 2 píxeles, que a 300 dpi son entre 0,08 y 0,17 mm: no genera haze y es lo que mantiene el contorno suave. Si la tramás, el borde queda mordisqueado. Semitransparencias Nova la detecta por erosión (una banda fina no sobrevive una erosión de radio 2, un degradé sí) y la resuelve por umbral en lugar de por puntos.

¿Qué es componer sobre el color de prenda?

Es resolver la mezcla que la semitransparencia iba a producir sobre la tela y hornearla en el archivo: RGB = alpha·arte + (1−alpha)·prenda, con el alpha final en 255. El resultado es 100% opaco, así que el DTF sí lo puede imprimir, y sobre esa prenda se ve igual que en pantalla. La contra es que queda atado a ese color de tela.

¿Por qué un semitono se ve más apagado que el color pleno?

Por la cobertura de área, no por un cambio de color. El ojo integra punto y tela en espacio lineal (ley de Murray-Davies), así que un rojo tramado sobre tela blanca se percibe más pálido que el mismo rojo a tinta plena. El motor no altera el RGB de tu arte. Compensar eso por zona sobre tela oscura es una decisión que vive en Semitono por Zonas.

¿Cuánto cuesta?

Nada. No hay créditos ni registro: el motor corre entero en tu navegador, la imagen no se sube a ningún servidor y la descarga sale a la resolución nativa de tu archivo con su DPI. Es la herramienta completa, no una versión de prueba. Lo único que vive en otra herramienta es la decisión por zona, que es Semitono por Zonas.

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